آینده نگرانکننده هوش مصنوعی در بازیهای ویدیویی
استفاده از هوش مصنوعی در بازیهای ویدیویی قدمتی چند دههای دارد و به دهه ۱۹۸۰ بازمیگردد. اما اکنون، شخصیتهای دیجیتالی که از نوعی خودآگاهی برخوردارند، بسیار فراتر از ارواحی هستند که در بازی پکمن به دنبال بازیکن میافتادند. در یکی از دموهای منتشرشده توسط شرکت استرالیایی Replica Studios، گیمری به شهروندان دنیایی شبیهسازیشده درون یک …









